ありえへん∞世界 ゲーセンクイズ王選手権
2008年5月、テレビ東京の「ありえへん∞世界」の制作スタッフから連絡があった。セガのアミューズメント用ネットワーク対戦ゲーム機「Anser×Anser」の”クイズ王”がいるので、彼と対戦してほしいと。なんでもこのホームページを見つけての出演交渉だった。
初めて知ったが、AnAnと略されるこのゲーム機は、ネットワークで全国のゲーセンとつながっており、遠方の見知らぬ人と対戦できるとのこと。これはかつて@niftyの<クイズ&パズルフォーラム>で目指したものであり、それが実現していたことに喜びを感じた。
収録前に一度試したが、毎日のようにやっているシュウ君に勝てるわけはなかった。
このゲーム機は四択、モザイク状の絵当て、並べ替えなど、モニター画面でできるさまざまな形式のクイズをうまくミックスしており、なにより問題が秀逸。
テレビ番組を介さないでクイズを楽しめる、すぐれたアミューズメントマシンだと感心した。



クイズ履歴書